문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 솔저(팀 포트리스 2)/무기 목록 (문단 편집) === 거지의 바주카 (Beggar's Bazooka) === [[파일:attachment/솔저(팀 포트리스 2)/무기 목록/250px-Beggars_Bazooka.png]] {{{#!wiki style="max-width: 400px; border-radius: 10px; margin: 10px; background-color: #24201B; text-align: center; border: 10px solid #24201B" {{{#!wiki style="max-width: 200px; margin: 0px auto; border-radius: 10px; padding: 25px; background-color: #3C362F; border: 3px solid #3C362F" [[파일:Backpack_Beggar's_Bazooka.png|width=100]] }}}{{{+3 {{{#FFD700 '''거지의 바주카'''}}}}}} {{{#847668 레벨 1-100 로켓 발사기}}} {{{#84A7D3 발사 단추를 눌러 로켓을 3발까지 장전할 수 있습니다. 발사 단추를 떼면 장전한 로켓을 연속으로 발사합니다.}}} {{{#F15B5B 폭발 반경 -20% 투사체가 3도의 편차로 무작위로 탈선되어 발사됩니다. 과다 장전할 경우 불발의 원인이 됩니다.[* 3발 넘게 장전하려 하면 로켓이 폭발해 탄약수를 1 잃고 자가 피해를 입는다.] 무기를 들고 있을 때 디스펜서에서 탄약 보급 불가}}} }}} || {{{#3577E8 숨겨진 장점}}} || {{{#3577E8 공격 주기 -70%}}} || || {{{#RED 숨겨진 단점}}} || {{{#RED 기본 장탄수 -100%[br]재장전 시간 +30%}}} || >고 폭발력, 고 속력의 로켓 발사기로 사람을 죽이는 것보다 더 나은 게 뭘까요? '''[[싸제|당신이 만든]]''' 고 폭발력, 고 속력의 로켓 발사기로 사람을 죽이는 것입니다! || '''처치 아이콘''' ||<-5> [[파일:Killicon_beggar's_bazooka.png]] / [[파일:Killicon_deflect_rocket.png]][*CB] || || '''장탄수''' ||<-5> {{{+1 '''0'''}}} / 20 || || '''공격 유형''' ||<-5> 투사체 || || '''피해 유형''' ||<-5> 폭발 || || '''투사체 비행 속도''' ||<-5> 1100 Hu (20.95m/s) || ||<-6> '''피해량''' || || '''최대 피해량''' (125%)[br]직격 '''112.5'''[br]스플래시 '''56.25 - 112.5''' || '''기본 피해량'''[br]직격 '''90'''[br]스플래시 '''45 - 90''' || '''최소 피해량''' (52.8%)[br]직격 '''47.52'''[br]스플래시 '''23.76 - 47.52''' || '''[[치명타(팀 포트리스 2)#s-3|소형 치명타]]'''[br]직격 '''121.5 - 151.88'''[br]스플래시 '''60.75 - 151.88''' || '''[[치명타(팀 포트리스 2)|치명타]]'''[br]직격 '''270'''[br]스플래시 '''135 - 270''' || '''자가 피해량'''[br]자폭 '''45 - 75'''[br]체공 중 '''27 - 45''' || || '''폭발 반경''' ||<-5> 116.8 Hu (2.22m) || || '''공격 주기''' ||<-5> 0.24초당 1발 (초당 4.17발, DPS 375, 최대 468.75) || || '''재장전 시간''' ||<-5> 초기 1.196초 + 발당 1.04초, 총 재장전 시간 3.276초 || [youtube(D1_rpg6jnfc)] [[솔저(팀 포트리스 2)|솔저]]가 하수도 파이프, 테이프, 깔때기 등으로 '''[[싸제|직접 만든]]''' 로켓 발사기. 국내 유저들에게서는 '''거지포''', 혹은 '''거주카'''라는 약칭으로 불리고, 해외에서는 '''Bezooka''' 또는 '''Beggars'''로 불린다. 피해량은 기본 로켓 발사기와 동일하지만 기본 장탄수가 '''0'''이다.[* 이 때문에 간접적으로 다른 로켓들에 비해 최대 소지 탄약수 손해를 보게 된다. 숨겨진 단점이라고 봐도 무방.] 장전되어 있는 로켓을 쏘는 게 아니라 버튼을 누르면 장전하기 시작해서 '''버튼을 떼는 순간 장전된 로켓 전부를 한꺼번에 발사'''한다. 이때의 '''연사 속도는 일반 로켓 발사기보다 333% 빠르다.''' 최대 3발을 한꺼번에 모아서 발사할 수 있지만, 문제는 조준한 대로 날아가는 게 아니라 최대 3도까지 랜덤으로 틀어져서 발사된다. 3도 정도면 아무것도 아닌 것 같지만, 실제로 쏘면 조준원 밖으로 로켓이 날아간다. 이러다 보니 평소 하던 감각으로 적이 향하는 방향을 예측하고 쐈는데 하나도 맞지 않는 사태가 심심찮게 벌어진다. 결국 이 무기로는 '''장거리 견제 및 에어샷의 난이도가 가장 어렵다.''' --애초에 연사력이 안 나온다.-- 테크닉이 하나 봉인되었다고 봐도 무방할 정도. 게다가 여느 로켓 발사기와는 달리 노출된 '''센트리를 사정거리 밖에서 저격하는 것이 불가능하다.''' 센트리 사거리 밖 정도의 거리에서는 모든 로켓이 조준점의 센트리에서 한참 빗나가버리고 만다. 코너를 끼고 설치된 센트리는 그 빠른 연사 속도로 한순간에 터뜨려버릴 수 있지만, 개활지에 설치된 센트리를 상대로는 할 수 있는 일이 없어진다. 여기다 공격을 하려면 무조건 장전을 해야 하기 때문에 한 발씩만 발사한다고 해도 '''장전 시간만큼 공격이 지연된다.''' 더구나 장전 속도 1.3배 감소까지 들어가 있는 상태라 더욱 지연될 것이고, 이 정도의 시간이라면 스카웃조차 가볍게 쌈싸먹을 수 있는 정도라 웬만해선 기습을 당해선 안 된다. 만일 기습을 당한 곳이 좁은 공간이였다면 어떻게든 살아남을 수 있겠지만, 넓은 곳에서 마주쳤다면 매우 불리한 상황에서 전투를 시작하게 된다. 심각하면 단 한 대도 맞추지 못하고 죽는 일까지 벌어진다. 암살도 조건부로만 가능하다는 소리. 이 장전 시간만큼 공격이 지연되는 단점을 보완하고자 전선에 돌입하는 순간부터 적이 보이던 말던 계속 장전을 하면서 3발 모았는데도 적이 안 보이면 [[프리파이어]] 느낌으로 적이 들어올 만한 코너에 발사하는 것을 반복할 수는 있고 실제로도 많은 거주카 유저들이 이 방법을 추천하지만, 이렇게 하면 탄이 순식간에 거덜난다. 적을 계속 잡아서 탄을 보충하거나 탄약킷 위치를 외워두지 않는 이상 함부로 쓰기 부담스러운 대책. 즉, 솔저의 범용성을 엄청나게 떨어뜨린다. 로켓 점프는 까다롭다. 초과 장전 시의 자폭 반동을 이용해 타이밍을 맞춰 점프를 하는 방식으로 사용하는데, 점프력 자체는 데모맨의 점착 점프 부럽지 않은 수준의 엄청난 비거리가 나온다. 또한, 공중에서도 계속 장전하여 자폭을 하면 한 번 더 가속하기 때문에 익숙해지면 쓸 일이 많아질 것이다. 그러나 땅에 떨어질 때 어떻게 살아남을 것인지가 또 다른 문제. 주 전략으로는 일단 건보츠를 착용하고 자폭 점프를 이용해 엄청난 비거리를 날아가 폭격을 하는 방법이 주로 쓰여진다. 단, 추가 장전으로 불발을 일으킬 시에 '''장전된''' 로켓이 소모되므로 신나게 날아가다가 정작 로켓이 없어 죽는 불상사는 조심할 것. ~~근처의 플레이어들에게 빅재미는 안겨줄 수 있다~~ 불발을 이용해서 로켓 점프를 하게 될 경우 폭발 위치가 정면에서 45도 방향이기 때문에 이에 유의하는 것이 좋다. 비록 사용하기는 어렵지만 이 자폭 점프에 익숙해지는 순간 [[https://youtu.be/eBGqyfAuT8M|마켓가든 모종삽과 함께해서 진정한 솔격기가 될 수 있다.]] 파이로 대처는 일장일단이 있는 편이다. 기습할 땐 파이로가 대응할 시간이 있는 일반 로켓 발사기와는 달리 로켓 연사로 한 번에 처치할 수 있어 쉽지만, 정면에서 상대할 땐 폭파 반경도 좁고 로켓 명중률도 낮으므로 땅에다 쏘며 스플래시 피해를 노리기 어렵다. 로켓 속도도 기본과 같아서 반사하기 쉬운 편인 건 덤이다. 시간 차를 두며 불규칙하게 로켓을 발사해도 처음엔 당황시킬 수는 있지만, 반사 범위에만 로켓이 들어오면 장땡이기에 심리전에서 우위를 점해야 한다. 팀포2 내에서도 손에 꼽히는 이질적인 사용 방식 때문에 단점이 만만치 않지만, 압도적인 순간 화력이 그 단점들을 상쇄시켜줄 수 있다. 3발을 전부 모아 발사하고 그 위력을 체감하는 순간만큼은 위에 단점 따윈 생각조차 나지 않을 것이다. 좁은 길에서 코너를 돌았는데 3발 모은 상태의 거지포 솔저와 눈이 마주쳤다면 사망 확정이라고 봐도 될 정도. 상대에게 대처할 틈조차 주지 않고 순식간에 터뜨려버리는 화력이 바로 이 무기의 장점. 탄약을 장전한 상태에서 도발을 하면 장전된 탄약이 발사되지 않고 그대로 저장되어 있다가 도발이 끝나는 순간 모두 발사되는 버그가 있다. 이를 이용해 코너에서 하이파이브 도발을 하고 있다가 적이 지나가는 순간에 도발을 풀거나, 신나게 콩가나 코사크 답무, 에어로빅 만을 추다가 적들이 모이면 로켓 3발을 불시에 퍼부을 수도 있다. [[https://youtu.be/Mk3SP7-J2yg?t=46s|그러니까 이렇게 콩가를 추다가 찢어버리는 게 가능하다.]] 이 버그를 알아낸 사람은 '''[[Delfy]]'''. 또 로켓을 3발까지 저장하다가 하나 더 저장하게 되어 자가 폭발로 죽은 적 솔저의 바주카를 주우게 되면 '''이전까지 저장되어있던 2발의 로켓이 발사돼 주운 사람이 피해를 받는다.''' 다만 자가 피해로 죽는 경우와 무기를 줍는 경우는 드문 일이라 쉽게 일어나지는 않지만, 멋모르고 줍다 역관광당하는 경우는 가끔 있다. 로켓을 많이 우겨넣었을 때 생기는 자폭 반동도 로켓 공격으로 취급되며, 주변에 적이 있을 경우 자폭 반동으로 피해를 입힐 수 있다. 적의 체력이 얼마 남지 않았다면 기습적으로 한 번쯤 시도해볼 만하다. 게다가 운 좋게 치명타 로켓이 터질 경우, '''그대로 자기 주변에 치명타 피해를 가하게 된다.''' [[https://youtu.be/VsVHzIyY2_w?t=10m20s|이걸 응용해서 도발킬처럼 적들을 엿먹일 수 있는 방법이 있다.]] 하지만 우연의 일치로 상대방을 죽일 수 있는 것이지, 노리고 사용하기에는 매우 큰 리스크가 동반되고 치명타 로켓이 터지는 건 극도의 운을 탄다. 적군 파이로나 합선기를 쓰는 엔지니어가 실력이 좋아서 곤란한 경우 무적 우버와 연계해서 써본다면 유용한 전략이 될 수도 있다. 이 무기를 사용하는 세계적으로 인지도 있는 유저는 [[https://youtube.com/c/blindpyro|blindpyro]]라는 스트리머가 있다. 자폭 점프를 자유자재로 사용하며 거지의 바주카로만 사용할 수 있는 특별한 점프 기술들을 엄청나게 발굴해냈고,[* 3발 장전 후 1발 자폭으로 점프를 한 후, 벽에 붙었을 때 1발 자폭과 동시에 벽에다 1발을 발사해 엄청난 거리를 날아가 그대로 마켓가든을 먹이는 장면이 대표적.] 그만큼 거지의 바주카에 대한 이해도가 독보적으로 뛰어난 유저이다. 거지의 바주카를 본격적으로 사용할 유저들은 반드시 알고 넘어가야 할 정도로 그가 거지의 바주카 유저들에게 행사한 영향력은 막대하지만, 안타깝게도 유튜브에 마지막으로 영상이 올라온 지 4년이 넘어가 현재로서는 사실상 접었다고 봐도 무방하다. 조합법은 재활용 금속 + 직격포 3개. {{{#!folding 과거 업데이트 로그 [ 펼치기 | 닫기 ] [[팀 포트리스 2/업데이트/2012년|파이로매니아 업데이트]] (2012년 6월 27일) 이 시절에는 디스펜서를 통한 탄약 충전이 가능했다. 근데 이 당시에는 3발을 완전히 장전한 후 마지막 로켓이 '''100% 확률로 치명타 로켓이 나갔다.''' 그 덕에 수많은 솔저 유저들이 무조건 3발만 재장전한 것이 큰 이슈가 되었고 결국 긴급 패치 때 수정되었다. ----- (2012년 7월 5일) 로켓 발사 시의 반동이 강해졌다. ----- (2013년 7월 10일) 과다 장전 시 로켓이 1개 감소되는 너프를 받았고 장전 중 피격 시 재장전이 취소되는 문제가 수정되었다. ----- (2014년 2월 7일) 디스펜서를 통한 탄약 충전이 불가능하게 되었다. ----- [[팀 포트리스 2/업데이트/2015년|불행한 휴가 업데이트]] (2015년 12월 17일) 폭발 범위 20% 감소가 추가되었다.}}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기